O botão é um componente que conecta dois pontos do circuito quando está pressionado. Neste exemplo quando o botão está pressionado o LED se acende.
O Que Vou Aprender?
- Cabear um circuito
- Condicional if/else
- Estado de um botão
- Ler uma entrada digital e escrever uma saída digital
Conhecimentos Prévios
- Sinal digital
- Função digitalWrite() e digitalRead()
- Divisor de voltagem
- Condicional, operadores booleanos e de comparação
Código Fonte
Download do arquivo em formato .ino
Materiais Necessários
Para este tutorial você vai precisar de 1 Arduino Uno R3, 1 LED, 1 botão, 1 Resistor 10kΩ, 1 Protoboard, 1 Cabo USB - AB e Jumpers premium. Ou você pode utilizar os componentes do Kit Iniciante com Arduino Uno R3.
Diagrama
Código Fonte
Botao
Liga e desliga um LED conectado ao pino digital 13 quando pressionado um botao conectado ao pino 2.
O Circuito:
* LED conectado ao pino 13 e ao terra
* botao conectado ao pino 2 desde 5V
* resistor de 10K conectado ao pino 2 desde o terra
*/
// constantes nao sao alteradas.
// Sao usadas aqui para definir os numeros dos pinos:
const int buttonPin = 2; // o numero do pino do botão
const int ledPin = 13; // o numero do pino do LED
// variaveis que devem mudar:
int buttonState = 0; // variavel para ler o estado do botao
void setup() {
// inicializa o pino do LED como saida:
pinMode(ledPin, OUTPUT);
// inicializa o pino do botao como entrada:
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop(){
// faz a leitura do valor do botao:
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// verifica se o botao esta pressionado.
// em caso positivo, buttonState e HIGH:
if (buttonState == HIGH) {
// liga o LED:
digitalWrite(ledPin, HIGH);
}
else {
// desliga o LED:
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Dicas
1 - Quando você está programando com o software do Arduino, muitas das palavras que você escreve são reservadas para a linguagem. Estas palavras se colocam com uma cor diferente, e é uma dica para verificar se estão escritas corretamente. Como no exemplo:
digitalWrite(13,HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(13,LOW);
delay(1000);
}
2 - Em um projeto com uso de vários botões com funcionalidades diferentes, pode ser útil trabalhar com peças como estas:
Exercício 1
Para evitar acidentes no ambiente de trabalho, uma regra de segurança em vários equipamentos industriais é obrigar que um usuário aperte dois botões, um com cada mão, para acionar uma máquina. É o caso da máquina de corte usada em fábricas de papel.
Com a seguinte montagem podemos simular esta situação. O LED somente acende se os dois botões do circuito estiverem pressionados:
Exercício 2
Faça mais uma modificação no código fonte do exercício 1 para que você possa acender o LED do pino 13 pressionando ou o botão 1 ou o botão 2. Ao deixar de pressionar, o LED se apaga.
Este tutorial é parte integrante do Guia Iniciante Arduino, desenvolvido pela equipe da Multilógica-Shop. Faça download grátis do arquivo com 15 tutoriais. Neste guia você também vai encontrar, além de indicações de instalação e tutoriais, uma grande quantidade de informações sobre todo o ambiente que está ao redor desta plataforma.
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